var Level = { world: [[]], worldSize: 37, // tiles tileSize: 32, // pixels map: [[2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2], [2,2,2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,2], [2,2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2], [2,3,3,0,0,0,0,0,0,1,0,0,0,1,3,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2], [3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,2,2,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,0,0,0,3,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,2,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,3,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,3,2,2,2,2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,3,2,2], [2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3], [2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,3,3,0,0,3], [2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,0,0,0,0,0,0,0,0,3], [3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,0,0,0,0,0,0,0,3], [2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,3,3,3,0,0,0,0,0,0,3], [2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2], [2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,2], [2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,2,2], [2,2,2,2,2,3,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,3,2,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,3,2,2,2,2,2], [2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2] ], npcs: [{id: 0, name: "Egon der Schankwirt", x: 7, y: 5, questID: 0}, {id: 1, name: "Hugo der Ritter", x: 7, y: 8, questID: null}, {id: 2, name: "Rupert der Kräutermixer", x: 8, y: 6, questID: 2} ], getMap: function(num) { for (var x = 0; x < this.worldSize; x++) { this.world[x] = []; for (var y = 0; y < this.worldSize; y++) { this.world[x][y] = this.map[y][x]; } } return this.world; }, getNpcList: function() { return this.npcs; }, getWorldSize: function() { return this.worldSize; }, getTileSize: function() { return this.tileSize; }, } exports.Level = Level;